星际争霸2星灵,星际争霸2星灵族的口头禅

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星际争霸2星灵怎么造母舰啊

『One』, 在星核也就是基地中可以建造母舰核心,然后需要舰队航标,科技线:传送门-控制核心-星门-舰队航标,有了舰队航标后,选中母舰核心,有一个键可以让它升级成为母舰。

『Two』, 神族(Protoss)拥有航空母舰(Carrier),建筑顺序依次为兵营(Gateway,热键BG),控制核(Cybernetics Core,热键BY),飞机场(Stargate,热键VS),机群塔(Flee Beacon,热键VF),都建好后就能在飞机场里造航母了。

『Three』, 最后,当然就是神族最终极的兵器~圣母舰了,在神族建筑被全毁之前几乎不太会被毁灭的终极战舰啊。外型也相当的炫,技能也是可怕的强。首先是圣母舰的被动技能~匿踪力场。

『Four』, 星灵(俗称:神族)常见战术分为三类:第一类:压制,也就是前期通过大量的兵力也压制对方,打到扩张一级最终取胜的目的。这类战术德核心通常都是4bg(兵营)带来的,变化多端,难以捉摸。

《星际争霸2》星灵科技研究:神族各项科技研究项目性能

『One』, 名字忘了,就是有火墙那关)还有莫比斯基金会那关(同上,和凯瑞甘比拆楼那关)很有用。不过只是个人见解,楼上说的也很有道理。至于神族科技建议出科学球,理由同楼上,而且奥丁那关也很有用。

『Two』, 雷达扫描能力是星际1中就有的非常强的能力。他可以在地图任何地方对很大一块面积进行扫描。而且这个扫描有反隐的能力。当你不清楚敌人科技而又无法进入侦查的情况下,雷达扫描可以将敌人基地看的一清二楚。

『Three』, 如果你看见对手出了掠夺者或是其它耗气的单位,那么女妖的隐形科技研究肯定延后了,此时你就可以安心的先造4兵营再补机械制造厂。当你的机械制造厂完工时,超时空加速生产一个观察者(一般造两个)。

『Four』, 神族种族则拥有强大的魔法力量和高级技术,他们的单位通常比其他种族更加强大,但数量较少。异虫种族则以其数量优势和强大的突袭能力而著称,他们可以通过快速的生产和扩张来压倒对手。

『Five』, 星际争霸2秘籍 《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。

『Six』, 选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。

《星际争霸2》战役全种族分支派系一览

『One』, 不过可以战役里有一个分支就是幽魂领导人的死亡,所有幽魂最终就消失在了星际争霸2的故事里。黄金体验镇魂曲!幽灵军校:可以对幽灵进行升级并制造核弹来为幽灵所释放。同时没有幽灵军校将无法训练幽灵/幽魂。为科技建筑。

『Two』, Marine+Medic这队黄金搭档的辉煌无需多言。现在到了星际2,MM组合得面临严峻的挑战。造成这种局面的原因有三种:兴奋剂持续时间缩短,Medic的恢复速度变慢;天敌增加。

『Three』, 拥有全星际2性价比比较高 的兵种:枪兵(单体输出扎针后比追猎高,有医疗机加血比蟑螂挺打。

『Four』, 人族对操作要求更高,优点是转型灵活。虫族机动性极强,而各兵种之间机动性的不一致导致了一个比较大的缺点就是难以操控。神族的优点是比较适合突袭,正面打击较弱。

『Five』, 我是从《星际争霸2》测试版走过来的,而且还是个不错的玩家。我发现打好比赛的关键那便是选对正确的种族。这就是说你不能由于他们是人类而选人类,他们很酷还是高科技去选神族,或者是虫族那可怕的食欲而去选虫族。

『Six』, Pound for pound, the protoss field StarCraft II’s strongest and most durable units. That power comes at a price, as their units tend to be costly.星灵拥有《星际争霸II》中最强壮和持久的单位。

星际争霸2感染者能感染星灵吗

protoss是第一个种族,萨尔娜迦一开始对于星灵非常满意,但最后却发现星灵因为其独立思维的发展导致纷争战乱。甚至到达最后开始驱赶造物主萨尔娜迦。萨尔娜迦感到失望而离去。

不是不能,而是看他们愿不愿意。你如果了解星际争霸1的剧情就会知道,人类和星灵曾数次统一战线或结盟,但都因为利益不合最终告吹了。不只如此,异虫甚至都和人类、星灵结过盟。

克隆机 描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。

星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。黄昏会议(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。

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