信长之野望天道,信长之野望天道独有科技?

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信长之野望13:天道——天道游戏中的弊端一览

因为岛津铁炮队的防御很低,都是在部队后面,前面又步兵或者栏车挡住,这样你就可以从后面直接打击他的铁炮队,形成夹击之势,几乎就不会失手。

第五,守城有个BUG,你看对方来了,先把部队派个角落里,等他打城时候,你绕他后面去两面夹击,然后他跑不了,所有的伤兵都是你的兵员,打完了,兵反而多了。

这个可能是版本或者补丁问题。反正我没碰到过。城市在被混乱、恐慌时不会发动战法;还有某些城市没有修筑天守,那么也不能发动战法,发动战法至少要天守达到御殿,可以通过“内政——修筑”查看当前城市天守状况。

弊端就是不能控制势力大小和同盟。当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。

我以前也遇过这种情况,你把以前存档里的新建武将删掉就又可以玩了。如果不知道是哪个的话,可以直接把所有存档文件都删掉。

信长之野望13:天道游戏系统

本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道的游戏系统,希望对大家有帮助。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。

本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道配置要求,希望对大家有帮助。

大家都知道天道论成熟度来说,不是一个成熟的游戏,连革新都不如,甚至照搬了许多革新的东西。今天讨论的是天道的粮食问题,天道因为设计缺陷造成了,粮食与文化与战争之间有着巨大的问题与矛盾。

信长之野望13:天道新手入门攻略

『One』, 接壤势力中领地数比较多 。在你和你周边的势力之中,你占有领地数比较多 。攻占领地的频率过高。

『Two』, 快速统一的成功要点:选取 合适的剧本和势力。一般来说,周边无强敌,手下有得力将领的势力,初期都很容易发展,如果有合适的修得济技术会更顺利。

『Three』, 然后拆砦,修路,从铃木家手中夺走根来众之后,才攻向杂贺,并在杂贺即将陷落之前,登用了一直呆在大牢的三好长庆和三好义贤,这次可不怕被人挖走了。

『Four』, 历时4天总算打通了信长13(不存在通宵,一天比较多 两小时 ,最长一次4小时)。

『Five』, 攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。

『Six』, 设施都开发满,可以把名声提高到301,推荐领地内4公家馆、4寺、5茶室,反正加名声的一共要建13个。第二年夏季时,在90天内把农村所有的旱田都换成水田,一定要在9月1日前建成。文化最先发展浪士介绍。

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信长之野望13:天道——各阵形作用及效果

军势只有3人就不能离脱了,这时可以选取 解散,变成3个单部队,士气都降10。合流是把一股单独的部队加入到编队,无士气变化。只能合流到人数在3到4人的军势中。阵立用于把多个单股部队变成编队。

开档内政篇人才方面,伊达家初期全是政治人才,统武垃圾到极点,智力还有个老爷子抗着,也很水,唯一一个会足轻的还是统率55的小良川宗朝。

天道的围城还是跟革新一样的很好,很强大。天道的围城省去了玩家的操作,ai自动帮你走位,貌似效率还挺高,好像军神大人说的 降士气日 bug 依然存在。这里主要讲解两点战术,算是对像我这样的初级玩家的一点福音。

于是我的小梁川宗秀率领北条和真田携清州全军开往稻叶山。此时雾山的大军也在往清州运输途中罔部修路工紧随其后修路造桥第一次骚扰很成功,北条扛着,小梁川在后面射箭。

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