妖姬符文?妖姬符文s12?

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lol无极剑圣.盖伦.武器大师和妖姬的符文,请详细列出

考虑到他先在突飞猛进的打野能力,平稳打野GANK,所以不用担心对线出装劣势的问题。盖伦:德玛的符文:盖伦的符文选取 很明确。你要使用攻击和防御符文。护甲穿透、 移动速度、护甲、魔抗、血量等等对于盖伦都是很棒的。

符文的话 , AD通用符文就够了,没必要特定买一套。剑姬的话 , 九头蛇是一定第一件 , 之后樱花刀、饮血、轻语、冰锤、女妖、春哥之类的。鞋子的话 , 一般是攻速鞋或3速鞋。

一:天赋 打野9 12 9, 9点进攻天赋点出物穿, 12点防御点出小兵反伤6和出门30HP 9点通用点出buff持续时间加20 二:符文红色攻击, 精华攻击, 蓝色成长魔抗 黄色固定护甲。

出装推荐 出门装 中期装备 后期装备 天赋推荐 符文推荐 武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。

上单:天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

妖姬符文?妖姬符文s12?-第1张图片-天览电脑知识网

LOL9.24b冰枪妖姬符文出装加点攻略

『One』, 级左右可以一套连招带走一次。6级时QRW加点燃带走第二次。基本上有钱出860的发术棒了。要是太顺就回家补几个血瓶,回去赖线到1600出大棒。一般还是回家860+3血瓶+2眼。我是先出帽子。

『Two』, 上单AD妖姬我推荐出装是:出门多兰剑、红药出门,第一件装备我推荐耀光,因为妖姬靠技能触发耀光的次数还是比较多的,之后第一大件合成三项,三项之后选取 电刀、破败、轻语、无尽、攻速鞋,鞋子伺机合成就好。

『Three』, 那么下面小编就给大家带来LOL24b中单宝石符文加点出装攻略。

『Four』, 【出装和加点】出装: 卢登+法穿鞋+鬼书+帽子+法穿棒+中亚/女妖 加点: 主W副Q, 召唤师技能带点燃!(触发电刑补伤害)出装解析: 这套出装没什么好解释的,是经过各大比赛检验过的妖姬标准出装。

『Five』, 妖姬想要追求更高的法强就得选取 帽子这样的出装。另一个选取 就是星界驱驰,前面介绍过了,妖姬也是一个比较吃减CD的英雄,新版卢登只有10的技能急速,中娅也只有10。

只要符文没带错,妖姬大乱斗也能“秒”前排

『One』, 主系符文: 电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手 副系符文: 气定神闲+致命一击 符文解析: 打爆发首选电刑,黑暗收割大乱斗伤害太低不适合妖姬!猛然冲击搭配W的突进获得双穿提升伤害。

『Two』, 妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。

『Three』, 装备搭配主C:妖姬珠光手套:无用大棒+拳套青龙刀:暴风大剑+女神之泪巨人杀手:暴风大剑+反曲弓备选装备:蓝buff、帽子、大天使由于新版本的装备改动,法爆和无尽在S8已经不再是绑定着一起出了。

『Four』, 妖姬没削弱 但是有了加强了狂徒 所以变相的削弱了 。

『Five』, 点点在攻击中没有异议,窃法之刃能够在前期配合妖姬平A能够造成不错的消耗,死神天赋必点,最大化妖姬的收割能力。

LOL英雄联盟中路安妮怎么打妖姬?

『One』, 安妮对妖姬,要从出门装开始针对。出门装:回蓝牌、5红、1蓝、1眼。如果对面是前期Gank很乏力的英雄,像狼人蝎子之流,可以把1眼转化成1红1蓝。

『Two』, 妖姬是个单挑英雄,安妮施法距离短,一般你不闪现没机会晕住妖姬,她先手沉默你,前期不要死,控好兵线让打野帮,前期拿不到人头的妖姬是个废,六级尽早开团,不要跟6级妖姬单挑。

『Three』, 方法如下:首先你得离他远点吧,逼着他WQW的打你而不是QW的打你,这一点还是很重要的,要知道妖姬很费蓝,WQW只能打你一下,QW打你两下不说还带个沉默,要是3级了,QWE点燃就带走了。

『Four』, 妖姬这个英雄虽然爆发高,但是移除了沉默之后,对线能力就没有那么强大了,辛德拉 安妮 马尔扎哈 丽桑卓,这样拥有强力控制 爆发还不低的英雄打妖姬都是比较好打的。

小法打妖姬怎么打?

『One』, 妖姬:优势:妖姬爆发很高,6级前主要靠QW消耗,6级靠瞬间爆发一套技能打死对手。劣势:血量护甲抗性很差。因此选取 高爆发AD英雄可克制,如男刀锋,劫等等,尽量一波打出人头,避免消耗。

『Two』, 然后平A后再打出第二发Q,所以,妖姬开始发动技能时走位尽量能躲过她的E,这样还有机会活下来。个人认为,克制妖姬的小法还是不错的,和妖姬对线时可攻可守,打到后期,团战贡献也很不错。

『Three』, 妖姬w的第一段为突进技能,如果直接撞在小法的柱子(e过了0.5s的延迟)上会被晕在妖姬w的目标区域。

『Four』, 当然,础让他拼命Q兵,就是你的不对了。后期除了卡萨丁和妖姬基本没有几个法师敢跟小法师硬打。

『Five』, 打卡牌小编建议主Q副W的打法,打爆发流妖姬,因为你要是主W清线流打法,比清线你是比不过卡牌的,中期他一个红牌一个Q,一波兵没了。而且他推线后迅速利用大招支援队友你没有办法。

『Six』, 前期犀利的妖姬,往往都是逼对方提前抱团,或者直接打崩。控制后期爆发 小法师=末日妖姬 小法师优势:有先手 晕后 3连伤害恐怖。

lol法术系蓝色符文用+什么+好

『One』, lol蓝色符文最佳属性 固定法伤、成长法伤、固定法力、成长法力、固定能量、成长能量、固定魔抗、成长魔抗、固定减CD、成长减CD这些为蓝色为最佳。

『Two』, 个人觉得固定的很不错,固定的前期有优势,后期就不会在乎成长的那几点了,所以一般都是用固定的好,除非你是前期专心发育不打架的那种可以选取 成长的,成长的倒9级的效果跟固定一样,所以看你打的什么位置和打法。

『Three』, 黄色和红色都没有蓝色的加成多,黄色护甲是在红色和蓝色中的加成比较高 的,也是性价比比较高 。由于攻击和防御都有才能在线上有比较好 的续航,所以不能完全用输出符文,输出虽高,但是扛不住伤害。

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