英雄无敌6,英雄无敌6圣堂加点?

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《英雄无敌6》游戏解读及相关战术游戏技巧心得

英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。

速度主动分离:是的,英雄无敌4少有的能够让大家“都”为之欣喜的亮点得到了延续,这样战场上就出现了一些出手很快,但是移动距离不远;或是跑的特别远,但是出手却很慢的多样化兵种,这类兵种的出现可以丰富战场战术,并增加战斗的乐趣。

加点以死亡骑士为例 血战ud英雄特性:无血者之盾,对死亡骑士来说没有第二种选取 。

完成的时候真的是灰常兴奋啊~要点1 米伽勒的10个光灵手下会分摊boss伤害,如果10光灵无阵亡,则米伽勒无敌。光灵每多死一个,米伽勒自身受到的伤害越大而光灵分摊的伤害越少。

《英雄无敌6》墓园战役通关体会及相关攻略俺是英雄无敌系列的忠实玩家,十几年前在大学里面从2代玩起,觉得太好玩了,特别是那非常漂亮的画风和好听的音乐,毕业了3代玩的比较多 ,然后4代稍微玩了一点,好像意思不大,5代基本上没怎么碰过。

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英雄无敌6——圣堂力血打法及加点心得

举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。比较高 可实现4次比较高 伤害输出,效果惊人。

圣堂力泪流攻略英雄圣堂力量泪系,1级天降援兵,2级活力再生,3级疗伤,4级埋伏术,5级群体活力再生,以后的加点先不讨论。兵种不要给修女或者禁卫分堆,因为一个兵种全灭的话,修女是无法加血的。

领导术人族必学 ,不喜欢英勇 (主动技能),后勤后期很有用 反击术后期神技,战术一点必须的,被动加攻击 加防御,加魔抗,百分比加血。

加点以死亡骑士为例 血战ud英雄特性:无血者之盾,对死亡骑士来说没有第二种选取 。

亡灵亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE.后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻击。食尸鬼或吸血鬼上前抗,怨灵在后奶。几乎不需要战术站位。可以比较轻松无损。

《英雄无敌6》英雄技能分析

『One』, ★★★:技能威力较为强大,战术兼容性佳,配合特定魔法或特定站位时可发挥较大作用.★★★:技能效果可观。

『Two』, ★★★:本身技能效果可观。技能本身需要特定战术配合,或限制于特定兵种。只有在前期或者只有在后期才能发挥不错的威力。或者本身有更好的替代品。★★:食之无味,弃之可惜。

『Three』, 奥术系如果你是纯法系战略型英雄 那么群体加速,缓速这个的重要性应该都懂, 近战系种族优先加速 防守反击,远程型优先减速。

『Four』, 加点以死亡骑士为例 血战ud英雄特性:无血者之盾,对死亡骑士来说没有第二种选取 。

『Five』, 英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。

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