指挥官出装,指挥官的技能

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求DOTA军团指挥官攻略和出装加点

『One』, 出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。

『Two』, 注 军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。正在决斗的单位无法被缴械或者受到原力法杖作用。

『Three』, 加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。

指挥官出装,指挥官的技能-第1张图片-天览电脑知识网

军团除了决斗好像不知道怎么打架

『One』, 如果你有隐刀、bkb,切入强,可以直接决斗对手切入、团控英雄比如牛,蓝猫等等,记住决斗以后不能用物品,所以一定要先开bkb,在人群中决斗保证自己不死。

『Two』, 玩家可以通过点击游戏界面的军团按钮来进入军团界面。在军团界面中可以通过点击申请按钮来加入自己想要加入的军团,玩家可以同时申请加入多个军团,直到被其中的一个军团的管理批准加入。

『Three』, 一般对面有手军团的,会选用龙鹰、全能、光法这些英雄。

『Four』, 如果你手速慢 先加强攻(2技能)加上攻速后。再跳过去决斗对方。 优先击杀边路等级低的。比较好 是配合队友一起击杀。 人头要不要都行。 混到助攻和攻击力。再回去打野。保证自己的节奏。

DOTA军团指挥官的加点和出装。

『One』, 出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。

『Two』, 军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。正在决斗的单位无法被缴械或者受到原力法杖作用。

『Three』, 之后基础的魔棒肯定出,再出个战鼓,因为这是个团队物品,以及很实用的三围属性,出完这些基本装推荐出跳刀,他的大招作为一个单体5秒控,实在是先手神技,另外想说的是军团8级左右就可以去打远古野,因此经济不会太慢。

『Four』, 冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。

『Five』, 然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。纯手打,望采纳。还有不懂的HI我。

『Six』, 像SF,还有很多法师,基本都能单杀了。然后就是出肉,出攻速装了。特别提示:军团要出的肉装,指的是加力量的装备,不是先锋那样加血的装备。没意义。攻速装,大雷锤,首推,不推荐强袭,性价比太低。

dota军团指挥官逆风顺风怎么出装

婚戒假腿之后速度跳刀!!这是关键千万别出隐刀什么的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是军团的质变装!!有了跳刀之后配合队友游走抓人,打团的时候跳决斗关键人物,但是要找好时机千万别被秒了送攻击。

一般普通路人房的话,补刀圆盾3技能一级钻野,到六配合杀人,涨攻击力,中期装备隐刀刃甲,决斗基本不会输了。后期顺风就随意了,逆风的话如果对面控制多需要BKB,物理多就出团队装吧。

至于装备,看阵容 如果对面脆皮比较多 建议出隐刀 如果对面物理输出比较高 建议出刃甲 如果你们这边少控制 需要你先手 建议出跳刀 鞋的话 建议出相位追人 逃命 配合一级能效果不错 。

出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。

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