问道金系怎么加点?问道金系怎么加点好平民玩家?

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问道手游金系怎么加点好

『One』, 加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金 法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。

『Two』, 加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中比较高 的,而加1点敏捷则保证出手速度。

『Three』, 灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。

『Four』, 敏金:相性先火,后金,在水木敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。

『Five』, 二:力金4力,相性先土后木水 全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选取 水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。

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问道怎么加点

『One』, 《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。

『Two』, 『1』 、娃娃加全体,选土系。配合玩家高敏,可以最大效果发挥道行的作用。『2』 、若是骨灰级玩家,全敏高速且高攻的玩家:建议娃娃加全体,选木系。

『Three』, 第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。

『Four』, 力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。

问道金系如何加点

『One』, 灵1敏是法金最为常见的加点方式,输出高速度又有保证。2灵2敏,这种加点也是有人选取 ,不过输出会略低一些,但是速度极快,相性先加金。

『Two』, 金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

『Three』, 法金:相性先金,然后火,最后木水法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害比较好 的提升。

『Four』, 加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中比较高 的,而加1点敏捷则保证出手速度。

『Five』, 力1敏或3灵1敏。在游戏《问道手游》中,如果玩家选取 的法金,那么加点方式为3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。如果是力金的话就是3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点。

『Six』, 金系 第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。

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